Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich Spiele mit unseren Erfahrungen während der ersten Monate der Coronavirus-Pandemie auseinandersetzen würden. Die globalen Lockdowns und die vollständige Veränderung in unserer Herangehensweise an das Leben, die Gesundheit und die öffentliche Sicherheit sind eine enorme Herausforderung für die Gesellschaft. Es ist daher nicht überraschend, dass sich diese Veränderungen auch in der Kunst, die wir erschaffen und konsumieren, widerspiegeln. Ein Beispiel dafür ist das Spiel Full Void, das eine beklemmende dystopische Welt präsentiert, die von einer rebellischen künstlichen Intelligenz beherrscht wird.
Full Void wurde bis ins kleinste Detail darauf ausgelegt, dass du dich isoliert und unbedeutend fühlst. Als namenloser Protagonist betrittst du eine Welt ohne Dialoge, Text oder sogar ein Tutorial, das dir den Weg weist. Abgesehen von gruseligen Musikstichen bei tödlichen Begegnungen ist der einzige Klang, den du hörst, vollständig in die Spielwelt integriert, was die Leere der Außenwelt verdeutlicht. Obwohl eine klare Erzählung erkennbar ist, musst du selbst die Lücken füllen und so entsteht ein fesselndes Immersionsgefühl. Um die volle Wirkung von Full Void als narrativem Abenteuer zu erleben, musst du dich vollständig auf diese Welt einlassen und die Umgebungen sowie die kleinen Hinweise analysieren, die das Spiel bietet. Trotz einiger Mängel entfaltet Full Void so seinen ganz eigenen Reiz.
Das anhaltende Gefühl der Einsamkeit durchdringt weite Teile des Spiels. Die einzigen anderen Menschen, die du siehst, befinden sich im Hintergrund, in Gebäuden und sind an Schläuche angeschlossen. Manchmal sind sie nur als Beiwerk vorhanden, aber bereits früh in einem Rätsel musst du den Blick eines gesichtslosen Erwachsenen vermeiden, der durch ein Fenster späht. Draußen triffst du nur auf feindselige Roboter, die dich bei der bloßen Sichtung verfolgen werden. Wirst du erwischt, ist das Spiel vorbei. Dies verdeutlicht von Anfang an, dass du als junger Teenager dich nicht auf die Erwachsenen verlassen kannst und ganz alleine versuchst, in dieser dystopischen Welt zu überleben.
Während du durch die zerstörten Straßen und verlassenen Labore wanderst, wirst du gelegentlich auf seltene Visionen aus der Vergangenheit stoßen, die auf geschickte Weise mit der Gegenwart verwoben sind. Dabei entsteht ein auffälliger und deutlicher Kontrast zwischen der hell erleuchteten, fröhlichen Vergangenheit und der düsteren Gegenwart. Dies unterstreicht den plötzlichen Stimmungswechsel, den die Welt durch die Herrschaft einer tyrannischen KI erlebt hat. Als junger Teenager spielend, sind deine Erinnerungen an eine vollkommen andere Welt, was darauf hindeutet, dass sich die Dinge unglaublich schnell verändert haben müssen. Ein einst niedliches Pizza-Restaurant, an dem du dich mit deinem jüngeren Geschwisterkind aufgehalten hast, verblasst und zeigt nun ein verfallenes Schild und den Verfall selbst. Die einst belebten Labore, in denen Wissenschaftler tätig waren und die einen sicheren Ort darstellten, werden nun von mechanischen Bestien und zerbrochenem Glas heimgesucht.
Dies ist der Punkt, an dem die Kernbotschaft von Lockdown und Selbstisolierung ins Spiel kommt. Full Void ist im Wesentlichen eine metaphorische Darstellung der einzigartigen Herausforderungen, denen Kinder während der schlimmsten Monate von COVID-19 ausgesetzt waren. Die Erwachsenen in ihrem Leben waren so sehr mit dem Nachrichtenzyklus und den neuen Regeln beschäftigt, dass Kinder sie mehr als ängstliche Roboter denn als wachsame Beschützer wahrnahmen. Dies verstärkte das Gefühl der Isolation während des Lockdowns noch weiter – und das alles geschah quasi über Nacht.
Anfangs habe ich die deutlichen Metaphern, die Full Void verwendet, belächelt, aber je mehr ich darüber nachgedacht habe, desto mehr habe ich erkannt, dass das Spiel auf einfühlsame Weise die Erfahrungen der Generation einfängt, die aufgrund der Pandemie zwei Jahre ihrer Kindheit verloren hat. Die Metaphern sind zweifellos deutlich, aber manchmal ist das notwendig. Dennoch stört es mich, dass der Lockdown als eindeutiges Übel und als Ursache unermesslichen Leidens dargestellt wird. Unabhängig von den erzwungenen Traumata hat der Lockdown unzählige Leben gerettet.
Das Gameplay von Full Void ist eher einfach gehalten. Du wirst auf Plattform-Herausforderungen, Logikrätsel und Verfolgungsjagden stoßen, aber es ist nie besonders herausfordernd. Anfangs mag das Springen auf Plattformen ungeschickt erscheinen, besonders wenn du an Plattformspiele gewöhnt bist, bei denen präzise Bewegungen und Timing gefragt sind. Full Void verwendet jedoch ein rastenbasiertes Bewegungssystem, bei dem der Protagonist Schritt für Schritt vorwärtsgeht, ohne Zwischenstufen. Bis du das realisierst, wahrscheinlich erst, wenn du auf das erste offensichtliche Gitter-Puzzle stößt, können sich die Bewegungen ungewohnt und frustrierend anfühlen. Sobald du jedoch den Dreh mit dem Gitter heraus hast, wird alles leichter.
Full Void ist in einzelne Bildschirme unterteilt, es gibt keine sich scrollenden Umgebungen. Das bedeutet, dass du nie weißt, was dich im nächsten Bildschirm erwartet, was zu mutigen Sprüngen (oder manchmal auch Stürzen ins Ungewisse) führt. Obwohl dies eine effektive Methode ist, um den Spieler dazu zu bringen, vorsichtig zu sein und bei hohen Plattformen eine ruhige Hand zu bewahren, gibt es Momente, in denen du dich zu vermeidbaren Toden verleitet fühlst, nur weil du den rechten Knopf eine Sekunde zu lang gedrückt hältst. Der Tod hat keine schwerwiegenden Konsequenzen und Checkpoints sind häufig vorhanden, dennoch kann es nervig sein.
Obwohl das Plattformen am Anfang etwas umständlich ist, zeichnet sich Full Void durch seine konsistenten und ansprechenden Rätsel aus, die ich als das Highlight des Spiels betrachten würde. Früh im Spiel erhältst du einen kugelförmigen Roboterfreund, der dir Gesellschaft leistet und dir hilft, Rätsel zu lösen, die Zusammenarbeit erfordern. Dies erinnert an den Companion Cube aus Portal und die niedliche Optik der Kugel trägt zu ihrer Anziehungskraft bei. In einer Welt, die so leblos und einsam ist, ist der Roboter eine willkommene Begleitung. Die Rätsel, die du lösen musst, sind befriedigend und erfordern oft sorgfältige Planung und Ausführung.
Full Void ist zwar relativ kurz, aber das ist keineswegs ein Nachteil. Es gibt nur begrenzte Möglichkeiten, jemanden in eine dystopische Geschichte zu verwickeln, die wenig über die Welt erklärt, in der sie stattfindet. Glücklicherweise bietet dieses Abenteuer jedoch in kurzer Abfolge Mysterien, Spannung und einen Höhepunkt. Ich habe knapp unter zwei Stunden für das Spiel gebraucht und bin mit dem Erlebnis zufrieden. Obwohl die metaphorischen Elemente manchmal etwas übertrieben wirken und das Gameplay eher oberflächlich ist, vermittelt Full Void eine unvergessliche Erfahrung darüber, wie es ist, seine Kindheit durch Kräfte zu verlieren, die außerhalb unserer Kontrolle liegen.
Ich hoffe das ich euch dieses Spiel ein wenig schmackhaft machen konnte. 2 Stunden Spielzeit könnte zwar für viele ein Knackpunkt sein, auch wenn es selbsverständlich kein Vollpreisspiel ist. Wishlistet euch dies Perle und schlagt später in einem Sale zu, es lohnt sich.