Master Detective Archives: Rain Code – Test

Ich hatte so sehr darauf gewartet, RAIN CODE zu spielen. Seit seiner Vorstellung im letzten Jahr muss ich gestehen, dass es eines meiner am meisten erwarteten Spiele für 2023 war. Nachdem ich es jetzt gespielt habe, muss ich sagen, dass es zweifellos die erste bedeutende Anstrengung von Spike Chunsoft ist, ihre Spiele einem globalen Publikum zugänglich zu machen. Dabei geht es nicht nur um die Lokalisierung in verschiedene Sprachen, für die es auch eine deutsche Version gibt, sondern auch um den umfassenden globalen Ansatz.

RAIN CODE stellt eine interessante Wendung des traditionell japanischen Konzepts der Visual Novels in Videospielen dar, ein Gebiet, auf dem Spike Chunsoft eine Menge Erfahrung hat. Master Detective Archives: RAIN CODE ist eine wahre Liebeserklärung an das Genre der japanischen Detektivgeschichten und hebt es auf die nächste Ebene, indem es eine offene Welt einführt.

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Willkommen zu einer Cyberpunk-Version von Cluedo

Master Detective Archives: RAIN CODE! Etwas, das mir sofort ins Auge sticht, ist die fesselnde Atmosphäre, die bereits in den Credits beginnt. Von Anfang an zeigt RAIN CODE klar, welches Spiel es sein will. Die Handlung spielt in einer futuristischen Welt, einer dystopischen Fantasie, die von mächtigen Großkonzernen beherrscht wird. Eine neonbeleuchtete industrielle Welt, in der die Bewohner gezwungen sind, unter einem ewig anhaltenden Regen zu leben.

In diesem Science-Fiction-Universum steht nur eine Sache den großen Konzernen im Weg: die Worldwide Detective-Organization. Unser Protagonist Yuma Kokohead ist Teil dieser Organisation und erwacht zu Beginn des Spiels ohne Erinnerungen in einem Lagerraum. Von hier aus entfaltet das Spiel sein eigenes mysteriöses Universum, das mit Referenzen zum Detektiv- und Mystery-Genre durchzogen ist. Jeder Fall und jede Situation ist eine kleine Hommage an dieses Genre. Angefangen mit dem ersten Fall, der sich in einem Zug abspielt, als Anspielung auf eines der als beste Kriminalromane aller Zeiten geltenden Werke: „Mord im Orient-Express“. Neben diesen Verweisen gibt es viele Anspielungen im Spiel auf das Genre selbst und auf frühere Werke, wie zum Beispiel Detective Conan.

In diesem Universum haben die besten Detektive der Welt ihre eigene extrasensorische Fähigkeit, um Rätsel zu lösen. Unser Hauptcharakter verfügt über eine sympathische Shinigami (eine japanische Todesgöttin), die als seine Begleiterin agiert. Gemeinsam unternehmen sie eine fesselnde Reise durch die mysteriöse Stadt Kanai und stoßen auf gut ausgearbeitete Charaktere, fesselnde Bösewichte und ein beeindruckendes Drehbuch. Die Schöpfer von Danganronpa, die auch diese Geschichte verantworten, haben wieder einmal ihr Talent für packende Erzählungen bewiesen.

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Visual Novel trifft auf RPG-Elemente

Die Spielmechanik von Master Detective Archives: RAIN CODE hat mich positiv überrascht, und das aus gutem Grund. Normalerweise basieren Spiele im Mystery-Genre auf drei Hauptaspekten: Gespräche und Rätsel, Bewegung und Erkundung sowie das Sammeln von Gegenständen und Informationen im Inventar, um die Mysterien zu lösen. Soweit alles bekannt.

Doch in Master Detective Archives: RAIN CODE wollte Spike Chunsoft dem Lösen von Rätseln eine zusätzliche spielerische Ebene hinzufügen. Deshalb haben sie Mechaniken eingeführt, die zwar im Videospielbereich nichts Neues sind, aber in der Welt der Visual Novels eine Besonderheit darstellen. Während der Ermittlungsphasen eines Verbrechens, obwohl das Spiel ein Point-and-Click-Spiel ist, werden wir in Action-Szenen mit Quick Time Events geworfen, die wir lösen müssen.

Darüber hinaus beschränkt sich die Lösung der Rätsel nicht einfach auf das passive Auswählen der richtigen Option. Das Spiel entführt uns in das faszinierende Universum des „Mysteriösen Labyrinth“, einer düsteren und traumähnlichen Welt, in der das Rätsel selbst zum Feind wird. Gemeinsam mit Shinigami an seiner Seite muss Yuma sich durch dieses Labyrinth kämpfen, indem er taktische Gefechte führt und knifflige Rätsel löst. Diese Herangehensweise mag für diejenigen, die nicht mit dem eher japanischen Genre vertraut sind, gewagt sein, ist jedoch äußerst innovativ und weist zweifellos den Weg, den Visual Novels in Zukunft einschlagen sollten.

In diesen Kampfphasen stehen wir nicht allein da, denn Yumas Fähigkeiten im Lösen von Rätseln sind nicht seine einzige Waffe. In Master Detective Archives: RAIN CODE wurde ein Talentbaum eingeführt, der es uns ermöglicht, unsere Kampftechniken zu perfektionieren, indem wir mehr Fähigkeitspunkte sammeln. Das Beste daran ist, dass diese Punkte durch die Erforschung und Untersuchung der Umgebung verdient werden. Das Spiel belohnt unsere Neugierde, und jede kleine Unterhaltung und Beobachtung trägt dazu bei, dass wir diese Fähigkeitspunkte erhalten. Man kann nicht anders, als vollständig in das komplexe Universum einzutauchen, das Spike Chunsoft geschaffen hat.

Ebenfalls bietet das Spiel eine der beliebtesten Eigenschaften guter Rollenspiele: Nebenmissionen! Auch wenn ich zugeben muss, dass sie nicht die aufregendsten sind, die wir je gesehen haben, bringen sie dennoch frischen Wind in das Genre und bieten uns die Möglichkeit, zusätzliche Punkte für die Weiterentwicklung unserer Fähigkeiten zu sammeln.

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Außergewöhnlich hochwertig und poliert

Meine Erfahrung mit dem technischen Aspekt des Spiels hätte nicht besser sein können. Es läuft jederzeit flüssig, und eventuelle Fehler entstehen gelegentlich eher aufgrund der Unerfahrenheit mit offenen Spielwelten. Ein Beispiel hierfür zeigt sich in der Animation der Charaktere. Es scheint, als ob das Spiel drei verschiedene Animationsstile verwendet: den kinematografischen Stil für vorab festgelegte Animationen wie in einem Film, den Stil für Gespräche, der ebenfalls vorab festgelegte Animationen nutzt, sowie den Spielstil, in dem wir uns bewegen und kurze Gespräche mit anderen Charakteren führen.

Die Qualität dieser Animationen variiert, wobei die ersten Animationen großartig, flüssig und gut ausgeführt sind, die zweiten korrekt und die dritten etwas undeutlich. Es kann vorkommen, dass die Lippen unseres Charakters in manchen Gesprächen außerhalb der vorab festgelegten Animationen nicht animiert sind, während es in anderen Gesprächen der Fall ist. Dies ist zwar kein großes Problem, scheint aber auf die Unerfahrenheit des Studios bei der Entwicklung von Spielen dieses Formats zurückzuführen zu sein.

Das Gleiche gilt für die Gestaltung der Karten, da das Spiel viele offene Gebiete bietet, in denen wir uns fast ungehindert bewegen können. Ich sage fast, weil ich auch auf seltsame Designentscheidungen gestoßen bin, wie zum Beispiel die Unmöglichkeit, die Straße außerhalb des Zebrastreifens zu überqueren. Dort gibt es eine unsichtbare Barriere, die uns zwingt, den Zebrastreifen zu benutzen, obwohl keine Autos fahren. Es ist kein gravierendes Problem, aber es erscheint unnötig, dass man dort nicht einfach gehen kann.

Diese Unerfahrenheit im Bereich der offenen Spielwelt steht jedoch in starkem Kontrast zur exquisiten Sorgfalt, die den Menüs und der Benutzeroberfläche gewidmet wurde. Alles in Master Detective fügt sich nahtlos in die Atmosphäre und die Welt ein. Wir finden elegante und nützliche Texte, Glossare und Charakterguides. Die Benutzerführung ist durchweg großartig, so wie wir es von den Machern der Danganronpa-Saga gewohnt sind.

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Hier beginnt etwas Großes

Insgesamt ist Master Detective Archives: RAIN CODE zweifellos ein vielversprechender Anfang. Es ist eine mutige Entscheidung der Entwickler, eine Art visuellen Roman 2.0 zu kreieren. Die gewohnt exzellente Umsetzung von Geheimnissen, Dialogen und der Erschaffung ikonischer Charaktere wird hier beibehalten, aber es werden auch neue Elemente eingeführt, die das Spielerlebnis bereichern.

Besonders hervorzuheben ist die Struktur des Spiels. Es ist in mehrere Kapitel unterteilt, die immer nach dem gleichen Muster ablaufen: Zuerst die Ermittlungen und dann der Einstieg in das mysteriöse Labyrinth. Zugegebenermaßen hatte ich zu Beginn Bedenken, dass sich das Spiel wiederholen könnte, da jeder Abschnitt ähnlich aufgebaut ist. Doch das großartige Drehbuch sorgt dafür, dass jeder Fall einzigartig und außergewöhnlich ist, indem es neue Elemente einführt, die uns bis zum Abschluss jedes Falles fesseln.

Es ist sicherlich kein Spiel für jedermann, aber es öffnet das Genre für viele Spieler, die hier eine Erfahrung finden können, die sich stark von dem unterscheidet, was uns normalerweise im Westen geboten wird. Es markiert einen neuen Anfang für das Genre, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was als Nächstes kommt.

Fazit

Das kreative Team hinter Danganronpa und jetzt auch Rain Code ist eine außergewöhnliche Gruppe in der Videospielbranche. Sie wissen, wie man das Publikum begeistert – und dabei habe ich noch nicht einmal den „Ersatz“ für Monokuma in diesem Spiel erwähnt. Shinigami, die geisterhafte Sensenfrau, ist auf ihre eigene Art eine noch brillantere Kontrastfigur und eine Quelle sadistischen Humors als der ikonische Bär.

Doch unter der schillernden Kunst, den Rätseln, die sogar Sherlock Holmes beeindrucken würden, und der allgemeinen Energie und Eleganz, steckt auch etwas Nachdenkliches mit einer starken und unverblümten Botschaft. Obwohl ich Danganronpa sehr mochte, hatte ich gegen Ende der dritten Staffel der Serie das Gefühl, dass ihnen die Ideen ausgingen. Wie sich herausstellte, brauchten sie nur einen neuen kreativen Spielplatz. Rain Code ist zweifellos der Anfang von etwas Großem.

WERTUNG

Story
9.5/10
Grafik
8/10
Musik
8/10
Sound
7.5/10
Gameplay
8.5/10
Gesamt
8.5/10

Informationen

Getestete Version: Nintendo Switch

Weitere Plattformen: Keine

Genre: Adventure

Release: 30. Juni 2023

Spielzeit: ca. 30 Stunden

Publisher:  Spike Chunsoft

Entwickler:  Spike Chunsoft

Master Detective Archives: RAIN CODE - Launch Trailer

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