Diablo 4: Kommt die Rettung mit Patch 1.1.1?

Nach einem enttäuschenden Start der ersten Season, der sowohl für die Community als auch die Entwickler von Diablo 4 frustrierend war, bemüht sich das Blizzard-Team nun um Schadensbegrenzung. Die Hoffnung liegt auf dem bald erscheinenden Patch 1.1.1, der am 08. August auf den Liveservern veröffentlicht werden soll. In einem Campfire-Chat am 28. Juli 2023 haben die Entwickler detailliert über die Inhalte dieses Updates informiert und den Fans zahlreiche Gameplay-Verbesserungen versprochen.

Die komplette Auflistung

Quality-of-Life-Verbesserungen

  • Einige Dungeon-Affixe für Alptraum-Dungeons werden eintfernt.
  • Die Teleportdauer für Dungeons wird wieder auf drei Sekunden reduziert.
  • Ihr könnt einen zusätzlichen Vorratstruhen-Tab für Gold kaufen.
  • Die Respec-Kosten werden um 40 Prozent gesenkt.
  • Die Stapelgröße für Elirix wird auf 99 erhöht.

Dropraten für Legendarys

  • Dungeon-Bosse droppen garantiert ein Legendary auf Level 35+.
  • Legion-Events droppen garantiert ein Legendary auf Level 35+.
  • Der Schlächter droppt garantiert ein Legendary auf Level 35+.
  • Auf Level 35 haben Schatzgoblins eine Chance von 50 Prozent, ein Legendary zu droppen. Das wird geändert auf eine Chance von 100 Prozent ab Level 15.

Monsterdichte

  • Die Monsterdichte in Alptraumdungeons und der Höllenflut wird erhöht.

Zauberer

  • Aspekte wie Aspekt: Züngelnder bieten künftig nur noch Vor-, keine Nachteile mehr.
  • verbesserte Survivability durch erhöhte Schadensreduktion auf Paragonglyphen
  • Neuer legendärer Aspekt Mage-Lord’s Aspect: Die Schadensdreduktion durch Vyrs Beherrscchung wird erhöht.

Barbar

  • Basisfähigkeiten erzeugen mehr Wut und verursachen erhöhten Schaden.
  • Einzigartige Item-Affixe werden angepasst, damit sie bessere Stats bieten.

Jäger

  • Diverse Jäger-Skills und -Stats werden angepasst, damit sie sicch mehr lohnen.

Druide

  • Basisfähigkeiten erzeugen mehr Spirit.
  • Begleiter erleiden weniger, verursachen aber mehr Schaden.

Totenbeschwörer

  • Diener sollen stärker werden.
  • Der passive Skill Aus dem Gleichgewicht soll gefixt werden.

Allgemeine Verbesserungen

  • Uniques sollen brauchbarer werden.
  • Wenig genutzte Builds sollen gebufft werden (zum Beispiel Kettenblitz).
  • Widerstände sollen effektiver werden.
  • Es sind Verbesserungen an den Bewegungsabläufen der Reittiere geplant.
  • Ultimative Fähigkeiten sollen sich im Endgame effektiver anfühlen.
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