Gaming-News Kompakt 11.08.23

Sony: First Party Titel intern verschoben

Aktuell herrscht unter vielen PlayStation-Spielern Unzufriedenheit hinsichtlich von Sonys Veröffentlichungsplan für First-Party-Titel. Im Vergleich zu den vorherigen Jahren sind in diesem Geschäftsjahr bislang spürbar weniger bedeutende First-Party-Produktionen erschienen. Der frisch veröffentlichte Finanzbericht für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2023/24 bietet nun einige Einblicke in die Hintergründe dieser ausbleibenden Veröffentlichungen.

In diesem Bericht wird angemerkt, dass „ein Teil“ der Spiele, die ursprünglich noch vor Ende des Geschäftsjahres (31. März 2024) veröffentlicht werden sollten, intern verschoben wurden. Leider wird nicht näher spezifiziert, um welche konkreten Spiele es sich hierbei handelt. Bis Ende März 2024 sind derzeit lediglich drei PlayStation Studios-Produktionen bekannt, die für die Veröffentlichung auf der PlayStation 5 vorgesehen sind: Marvel’s Spider-Man 2, das für den 20. Oktober geplant ist, sowie Stellar Blade und Helldivers 2, für die bisher noch keine konkreten Veröffentlichungstermine vorliegen.

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Alan Wake 2: Dark Place Präsentation auf der Gamescom

Auch in diesem Jahr wird die Gamescom mit dem Opening Night Live-Event eröffnet, das am 22. August 2023 von 20 bis 22 Uhr stattfindet. Wie üblich wird das Event von Geoff Keighley (The Game Awards) produziert und moderiert. Sowohl Keighley als auch die Entwickler von Remedy Entertainment haben bestätigt, dass wir uns im Rahmen von Opening Night Live 2023 auf verschiedene Highlights freuen dürfen. Eines davon wird ein Auftritt des im Herbst erscheinenden Horror-Abenteuers „Alan Wake 2“ sein.

Da von einer Präsentation des sogenannten „Dark Place“ die Rede ist, lässt sich darauf schließen, dass in der kommenden Präsentation endlich mehr Details über den Protagonisten Alan Wake und seine geheimnisvolle Geschichte enthüllt werden könnten.

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Lollipop Chainsaw RePOP: Weit ins Jahr 2024 verschoben

Dragami Games hat das Veröffentlichungsfenster für das Remake von „Lollipop Chainsaw“ verschoben. Ursprünglich war geplant, den Titel im Jahr 2023 auf den Markt zu bringen, jedoch wurde dieser Zeitrahmen nun auf den Sommer 2024 verlegt. Zugleich wurde der vollständige Name des Spiels bekannt gegeben, nämlich „Lollipop Chainsaw RePOP“. Bezüglich der unterstützten Plattformen hat der Entwickler bislang keine genauen Angaben gemacht.

Ein Sprecher des Studios äußerte sich dazu wie folgt: „Obwohl ursprünglich die Absicht bestand, RePOP im Jahr 2023 zu veröffentlichen, haben unser Engagement für höchste Qualität und das bestmögliche Spielerlebnis uns dazu bewogen, die Entwicklungszeit zu verlängern, um diese Ziele sicherzustellen.“ Diese Entscheidung wurde in einer offiziellen Pressemitteilung verkündet.

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Baldur's Gate 3: PS5 Version erscheint mit allen PC Verbesserungen

Alle Spieler, die auf die PS5-Version von „Baldur’s Gate 3“ gespannt sind, müssen sich leider noch ein wenig gedulden. Während der PC-Release bereits stattgefunden hat, wird der Titel erst am 6. September 2023 für die PS5 verfügbar sein. Dennoch gibt es einen Vorteil, wenn man sich in Geduld übt. Larian Studios hat nun enthüllt, dass die PS5-Version alle Fehlerbehebungen und Verbesserungen beinhalten wird, die bisher für die PC-Version veröffentlicht wurden.

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Rockstar Games schnappt sich Entwickler von Modding-Tools

Rockstar Games setzt seinen Expansionskurs fort. Der Entwickler von Titeln wie „GTA 6“ hat die Gruppe hinter den renommierten Modding-Tools für „GTA 5“ und „Red Dead Redemption 2“, CFX.RE, übernommen. Auf ihrer offiziellen Website verkündet das Unternehmen stolz, dass CFX.RE, das Team hinter den bekannten Community-Plattformen FiveM und RedM für Rockstar-Spiele, nun offiziell Teil von Rockstar Games ist.

Im Verlauf der vergangenen Jahre hat Rockstar mit großem Interesse beobachtet, wie seine lebendige Community kreative Wege gefunden hat, um die Spielwelten von „GTA 5“ und „Red Dead Redemption 2“ zu erweitern. Insbesondere die Entstehung spezialisierter Rollenspiel-Server wurde positiv hervorgehoben. In einer weiteren Maßnahme, um diese Bemühungen zu unterstützen, hat das Unternehmen kürzlich seine Richtlinien für Mods erweitert und schließt nun offiziell auch Mods mit ein, die von der kreativen Rollenspiel-Community entwickelt wurden.

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