Gaming-News Kompakt 08.10.23

RoboCop: Rogue City - Alex Murphy Edition ist vorbestellbar

In RoboCop: Rogue City übernehmen die Spieler die Rolle des ikonischen Helden, der zu einem Teil Mensch und zu einem Teil Maschine ist. Ihre Mission besteht darin, in den gefährlichen und von Kriminalität geplagten Straßen von Old Detroit für Recht und Ordnung zu sorgen. Mit ihrer zuverlässigen Auto-9, der werkseigenen Stärke und ihrer langjährigen Erfahrung in der Truppe stellen sich die Spieler den kriminellen Banden entgegen, die versuchen, die Stadt, die sie ihr Zuhause nennen, zu zerstören.

Für diejenigen, die ihr Spielerlebnis aufwerten möchten, gibt es die RoboCop: Rogue City – Alex Murphy Edition, die für einen Aufpreis von 10 € zahlreiche zusätzliche Inhalte bietet.

Der vollständige Inhalt der Edition umfasst:

  • Das Basisspiel von RoboCop: Rogue City.
  • 48 Stunden Vorabzugriff.
  • Ein alternatives RoboCop-Outfit namens „Beschädigte Rüstung“.
  • Die ikonische Auto-9-Prototypversion.
  • Die äußerst leistungsstarke OCP-Schrotflinte.
  • Ein digitales Artbook.

Unten findest Du einen Link zu meinem Video, in dem die gesamte Demo des Spiels durchgespielt wird

Lies of P screwjob-gaming

Lies of P: DLC im Anmarsch

Es scheint, dass der Entwickler Neowiz an der Entwicklung eines DLCs für Lies of P arbeitet, wie aus kürzlich veröffentlichten Stellenausschreibungen hervorgeht, die auf entsprechende Pläne hinweisen. Gemäß Okami Games wird eine Position für einen Quest-Designer ausgeschrieben, wobei darauf hingewiesen wird, dass sich der DLC noch in der Entwicklungsphase befindet. Diese Pläne sind nicht wirklich überraschend, da bereits im Abspann von Lies of P Hinweise auf einen DLC gegeben wurden.

Im Abspann war die Ankunft einer neuen Figur, Dorothy aus „Der Zauberer von Oz“, angedeutet, was interessante Möglichkeiten für die Fortsetzung der Handlung eröffnet. Bisher gibt es jedoch keine offizielle Bestätigung für diese Pläne, und es wird voraussichtlich noch einige Zeit dauern, bis der besagte DLC tatsächlich veröffentlicht wird.

Final Fantasy IVX screwjob-gaming

Final Fantasy XIV ist jetzt fast ausnahmslos Solo spielbar

Einzelspieler haben nun die Möglichkeit, die gesamte Hauptgeschichte von Final Fantasy XIV in ihrem eigenen Tempo zu erleben, ohne sich Gedanken über Wartezeiten oder die Bildung von Gruppen machen zu müssen. Das Duty-Support-System ermöglicht es den Spielern, diese Hindernisse zu überwinden und die epische Reise von Anfang bis Ende völlig unabhängig zu genießen. Das System wurde bereits in der Shadowbringers-Erweiterung eingeführt und bot eine großartige Option, die Hauptgeschichte alleine zu durchspielen oder lästige Wartezeiten zu umgehen, insbesondere zu bestimmten Uhrzeiten, um Mitspieler zu finden.

Square Enix hat dieses System nach und nach auf weitere Erweiterungen ausgedehnt. Mit dem neuesten Patch 6.5 können Spieler nun auch die Dungeons aus Stormblood und das neueste Story-Dungeon aus Endwalker vollständig mit dem Duty-Support-System durchspielen. Auf diese Weise können sie praktisch die gesamte Hauptgeschichte alleine erleben.

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Übernahme von Activision Blizzard am Freitag den 13. Oktober

Die lange Reise von Microsoft, den Gaming-Giganten Activision Blizzard zu erwerben, nähert sich endlich dem Ende. Laut The Verge deutet eine Quelle, die mit den Plänen von Microsoft vertraut ist, darauf hin, dass das Unternehmen Freitag, den 13. Oktober, als Datum für den Abschluss des Deals anpeilt. Trotz des schlechten Rufs dieses Datums (es scheint, Microsoft und Activision Blizzard-Manager sind nicht sehr abergläubisch), ist es keine überraschende Wahl. Bereits im Juli hatten sich die beiden Parteien des Deals darauf geeinigt, die Frist ihrer Vereinbarung bis zum 18. Oktober zu verlängern, um weitere regulatorische Bedenken auszuräumen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sind es nur noch zwölf Tage bis zu diesem Datum, daher müsste der Deal bald abgeschlossen werden.

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Creative Director wünscht sich neues Rayman Spiel

Davide Soliani, der Creative Director von Mario + Rabbids und an Spielen wie „Kingdom Battle“ und „Sparks of Hope“ beteiligt war, zeigt großes Interesse an der Möglichkeit, an einem neuen Rayman-Spiel zu arbeiten.

In einem Interview mit Nintendo Everything erklärte Soliani, dass er es für „verrückt“ halten würde, eine solche Chance nicht zu nutzen, wenn sie sich bieten würde. Er betonte, dass dies aus Sicht eines Entwicklers der „Höhepunkt aller Möglichkeiten“ wäre. Ein weiterer Grund für sein Interesse ist, dass er bereits im Jahr 2000 an der Game Boy Color-Version von Rayman gearbeitet hat.

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Cyberpunk 2077: Das richtige Team für den Nachfolger

Während einer aktuellen Investorenkonferenz hat CD Projekt nicht nur bekanntgegeben, dass ihr Rollenspiel „Cyberpunk 2077“, das Ende 2020 veröffentlicht wurde, inzwischen über 25 Millionen Mal verkauft wurde, sondern auch Details über den Nachfolger mit dem Codenamen „Project Orion“ enthüllt.

Adam Badowski, der Chief Creative Officer von CD Projekt, teilte mit, dass das Team, das sich nach dem problematischen Konsolen-Launch von „Cyberpunk 2077“ um die Verbesserungen kümmerte, auch an der Entwicklung des Nachfolgers beteiligt ist. Dieses Team war außerdem für die „Phantom Liberty“-Erweiterung verantwortlich, die zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung deutlich stabiler lief und in der PlayStation 5-Version eine Durchschnittswertung von 87 Punkten auf Metacritic erzielte. Dies gibt den Spielern die Hoffnung, dass sich die Probleme des ursprünglichen „Cyberpunk 2077“-Launchs nicht wiederholen werden.

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