Diablo 4: Nächstes Update wird erneut große Änderungen mitbringen

Die Entwickler von Diablo 4 haben während des neuesten Campfire Chats eine Liste von bedeutenden Änderungen bekannt gegeben, die im Spiel vorgenommen werden sollen. Einige der Änderungen klingen vielversprechend, aber die Fans von Diablo 4 sind vorsichtig geworden, nachdem sie aus früheren Patches gelernt haben, dass sie sich erst freuen sollten, wenn die tatsächlichen Updates verfügbar sind.

Diablo 4 ist als Live-Service-Spiel konzipiert, das Blizzard Entertainment dazu ermutigen möchte, dass die Spieler es über Jahre hinweg spielen. Um dies zu erreichen, ist es wichtig, dass das Spiel kontinuierlich Updates erhält, die das Spielerlebnis verbessern. Das letzte Update für Diablo 4 wurde von vielen Spielern kritisiert, da es zu einer Abschwächung aller verfügbaren Klassen und einer Erschwerung bestimmter Fähigkeiten geführt hat. Die neuesten Informationen zu den geplanten Änderungen im Spiel scheinen diese Bedenken und andere Probleme anzusprechen. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie sich das Spiel tatsächlich nach den Updates entwickeln wird.

Die Beschwerden bleiben nicht ungehört

In den kommenden Wochen sollen die Klassen „Zauberer“ und „Barbar“ durch Buffs gestärkt werden. Zudem wird es in den Höllenfluten und Alpträumen eine erhöhte Anzahl von Feinden geben, um das Spielerlebnis zu intensivieren. Die Entwickler möchten die Spieler dazu ermutigen, neue Fähigkeitenkombinationen auszuprobieren, indem sie die Kosten für den Wechsel von Skills reduzieren. Dabei wird auch über die Möglichkeit von „Build Loadouts“ gesprochen, jedoch gibt es hier noch keine definitiven Zusagen.Obwohl diese Änderungen auf dem Papier vielversprechend klingen, haben Diablo 4-Fans aus vergangenen Updates gelernt, vorsichtig zu sein.

Die Entwickler haben auch die Anliegen der Fans seit dem Start des Spiels im Blick. Sie versichern, dass das Leveln der Charaktere zwischen Stufe 50 und 100 in Diablo 4 weniger mühsam sein wird und für mehr Abwechslung im Endgame-Content gesorgt wird. Auch bezüglich der seltenen Uber Unique Items im Spiel wird es mehr Möglichkeiten geben, sie zu erhalten, und die Drop-Rate wird im Laufe der Zeit leicht verbessert. Zudem werden die Loot-Goblins mehr legendäre Gegenstände fallenlassen, und in Zukunft könnte es sogar verschiedene Arten von Loot-Goblins geben. Mit diesen geplanten Änderungen möchten die Entwickler das Spielerlebnis in Diablo 4 noch weiter verbessern und die langfristige Attraktivität des Spiels gewährleisten.

Kleiner Teaser Richtung Season 2

Die Entwickler erwähnten auch einige kommende Änderungen für die zweite Saison von Diablo 4, darunter eine zusätzliche Beutelregisterkarte mit einem dedizierten Tab für Edelsteine. Elixiere werden eine Begrenzung von 99 haben, das Schadensreduktionssystem wird sich in der zweiten Saison komplett anders anfühlen und es wird mehr Optionen geben, um die Ausrüstung des Spielers zu modifizieren. Die Entwickler deuteten auch an, dass es in der zweiten Saison eine Möglichkeit geben wird, ein bestimmtes einzigartiges Item oder eine legendäre Eigenschaft zu finden, die der Spieler möglicherweise benötigt.

Trotz der Tatsache, dass viele dieser Änderungen Beschwerden angehen, die seit dem Start des Spiels bestehen, scheinen Diablo 4-Fans dennoch skeptisch zu sein. Für das Wohl von Blizzard müssen diese kommenden Änderungen die Moral der Fangemeinde steigern, sonst könnte Diablo 4 zu einem weiteren Live-Service-Spiel werden, das sein Publikum verliert.

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