Die Final Fantasy Pixel Remaster-Sammlung umfasst die ersten sechs Haupttitel der Serie, und obwohl sie alle separat erworben werden können, umfasst diese Bewertung die gesamte Sammlung. Erwartungsgemäß gibt es hier eine Menge Inhalt zu genießen, darunter extrem vielfältige Kampfsysteme, die auf einzigartige Besetzungen, Stimmungen und Erzählungen aufgeteilt sind.
Natürlich sind nicht alle diese Abenteuer gleichwertig, aber das ist nun einmal so, wenn man es mit einer solchen Vielzahl von Titeln zu tun hat. Final Fantasy V beispielsweise punktet mit einem beeindruckenden Maß an Anpassungsfähigkeit und Spielerfreiheit, aber seine Geschichte ist nicht unbedingt mitreißend. Nicht jedes Spiel hier wird jedermanns Sache sein, da sie sich in unterschiedlichen Bereichen auf das konzentrieren, was sie besonders macht.
Anpassungen an den richtigen Stellen
Dennoch wurden auf diesen Konsolenveröffentlichungen Zugänglichkeitsfunktionen implementiert, um jeden Titel zu vereinfachen. Um dies näher zu erläutern, können die Spieler die Rate, mit der sie Erfahrung und Gil verdienen, erhöhen sowie die Möglichkeit, Begegnungen vollständig zu deaktivieren. Diese Schalter können in jedem der Spiele jederzeit ein- und ausgeschaltet werden, sodass du deine Durchläufe nach deinem Belieben anpassen kannst.
Final Fantasy II bietet sogar zusätzliche Optionen zur Steigerung der Fähigkeitsstufe für Waffen und Magie, Attribute und maximalen HP-Anstieg. Darüber hinaus wurde hier die stark nachgefragte Schriftartenkorrektur hinzugefügt, wobei die kritisierte Schriftart aus dem Steam- und Mobilstart als „modern“ bezeichnet wird, während die neue Schriftart als „klassisch“ bezeichnet wird.
Ehrlich gesagt hat mich die Schriftart, als ich die Pixel Remaster auf dem PC gespielt habe, nicht sonderlich gestört. Alternativ fühlte sich das Spielen mit dieser neuen Schriftart auf der Konsole tatsächlich wie eine massive Verbesserung an, daher empfehle ich dringend, zu ihr zu wechseln, es sei denn du willst ein möglichst originalgetreues Retro-Feeling.
Was die Schwierigkeitsanpassungen für Erfahrung und Gil angeht, fand ich diese Versionen viel einfacher als ich mich erinnere, ohne die Einstellungen anpassen zu müssen. Das könnte daran liegen, dass ich bereits Erfahrung mit den Spielen habe, aber der normale Modus fühlte sich einfach leichter an, als ich es in Erinnerung hatte. Wenn dies dein erstes Mal ist, empfehle ich dir, bei der Standard-Schwierigkeitsstufe zu bleiben; du wirst wahrscheinlich viel besser abschneiden, als du erwartest.
Am besten in chronologischer Reihenfolge spielen
Persönlich hatte ich am meisten Spaß mit Final Fantasy I, was daran liegen könnte, das ich den Teil selbst zum allerersten mal gespielt habe. Ebenfalls zu meinen Favoriten gehören Final Fantasy IV und V. Die Einfachheit des ersten Titels und das experimentelle Weltendesign machten die Erkundung seiner vagen Handlung erfüllend. Darüber hinaus beeindruckte mich seine Gameplay-Freiheit immer wieder. Final Fantasy IV ist einer meiner Lieblinge unter den klassischen Teilen, da es die erste vollständig ausgearbeitete Geschichte der Serie ist.
Die Charaktermomente und Handlungsstränge schaffen es, mich zu berühren, da sie sich wie ein großer Fortschritt im Vergleich zu dem anfühlen, was zuvor kam. Und was Final Fantasy V betrifft, so steht sein Kampfsystem den heutigen JRPGs in nichts nach. Das Job-System ist so komplex und süchtig machend zum Experimentieren, und der eher lockerere Ton seiner Welt und seines Ensembles bieten eine willkommene Abwechslung in einer Serie, die normalerweise düster ist.
Was diese modernen Veröffentlichungen betrifft, so bieten die Pixel Remasters gut konstruierte Karten und eine wählbare Dash-Funktion, um das Abenteuer zu beschleunigen, was wahrscheinlich das bedeutendste Merkmal für neue Spieler ist. Ich fand diese Optionen während des Spielens von Final Fantasy III sinnvoll; wahrscheinlich mein am wenigsten bevorzugter Teil.
Obwohl er seine Vorzüge hat, wurden seine Highlights von dem übertroffen, was spätere Titel erreicht haben. Zum Beispiel fühlt sich der Kampf wie eine schwächere Version von Final Fantasy V an, was bedeutet, dass es ziemlich mühsam ist, wirklich in ihn einzusteigen, wenn man diesen Teil zuvor gespielt hat. Und die Geschichte ist, ähm, nun ja, sie ist etwas Besonderes. Ich habe Final Fantasy III mehrmals durchgespielt und könnte nichts über den Verlauf erzählen, außer vagen allgemeine Aussagen. Ich war eher ein Fan der DS-Version, der Grund warum ich meiner Freundin öfter mal ihren Gameboy geklaut habe, obwohl auch diese Version ihre eigenen Fehler hatte. An dieser Stelle möchte ich empfehlen die Spiele chronologisch von Teil 1 bis 6 anzugehen. So habt ihr gerade zwischen 1 und 4 eine kontinuierliche Steigerung der Qualität und nie das Gefühl eines Rückschrittes.
Quality of Life ist die Zauberformel
Normalerweise wird Final Fantasy II mit Verachtung behandelt, aber selbst dieser Teil hat seine Stärken, die im Pixel Remaster zur Geltung kommen. Der zweite Teil profitiert enorm von den Quality of Life Features der Collection. Für diejenigen, die der Geschichte folgen und die tragischen Charakterbeziehungen und Schlüsse zusammensetzen, gibt es hier eine bewegende Abfolge von Ereignissen; wenn auch durch merkwürdig gelieferte Dialoge und das Pacing dieser Ära verwirrt.
Ebenso sind die Gameplay-Mechaniken, die einen drastischen Bruch gegenüber dem vorherigen Teil darstellen, konzeptuell fesselnd, gehen jedoch zu weit und sind von Überambitionen geplagt. Daher kann Final Fantasy II oft frustrierend sein, insbesondere für diejenigen, die nicht wissen, worauf sie sich einlassen.
Zu guter Letzt, Final Fantasy VI, von vielen als das Beste angesehen, hat definitiv das Lob verdient, das es erhält. Eine tief emotionale Erzählung, die den Umfang der vorherigen fünf Teile übertrifft, mit einer beeindruckenden Ensemble-Besetzung zu erzählen, ist keine geringe Leistung.
Die gleichzeitig vereinfachten und tiefgründigen Fortschrittssysteme machen es für jeden zugänglich, der auch nur über grundlegende Kenntnisse des Genres verfügt. Die Besetzung ist für mich eher zwiespältig, aufgrund bestimmter fehlender Ereignisse, obwohl es offensichtliche Gründe gibt, warum sie Jahrzehnte später immer noch so beliebt sind. Die Vielfalt der unterschiedlichen Motivationen, denen sie alle nachgehen, trägt dazu bei, ein Gefühl von tiefgreifender Reife zu etablieren, eine Entwicklung, auf die die Serie hingearbeitet hat.
Die beste Sammlung trotz fehlender Inhalte
Was die Boni dieser Veröffentlichungen betrifft, kann man zwischen den Musikstücken wählen, sowohl der originalen als auch der neu arrangierte Soundtrack lässt sich genießen. Diese beiden Albumtypen können während des Spiels ausgetauscht werden und sind eine Freude zum Hören. Natürlich sollte dies nicht überraschen, aber jeder Pixel Remaster-Soundtrack ist ein Meisterwerk.
Sie erfassen die originalen Melodien mit treuen, aber kühnen Interpretationen, die von selbst herausragen. Weitere Extras sind Bestiarium-Einträge, die die Feinde in allen sechs Titeln beschreiben, sowie Galerien mit Konzept- und Entwicklungszeichnungen. Diese Menüs sind keineswegs spielverändernd und für jubiläumsgemäße Veröffentlichungen recht erwartbar, aber sie sind dennoch nett, um sie für Sammler dabei zu haben.
Dennoch ist das Pixel Remaster-Set nicht gerade endgültig. Optionaler Inhalt aus anderen Versionen dieser Spiele, wie verschiedene Bonus-Dungeons, fehlt. Trotzdem, um ehrlich zu sein, ist keines dieses ausgeschlossenen Inhalte besonders bedeutsam, abgesehen von den Bonusjobs aus der Game Boy Advance-Version von Final Fantasy V.
Es wäre ideal gewesen, alles von jeder Version des Spiels hier ordentlich verpackt zu haben, aber was wir haben, ist erstaunlich. Ihnen entgehen nicht die grundlegenden Funktionen dieser Spiele. Ich bin während meiner Zeit mit den Pixel Remasters auf keinen einzigen Bug gestoßen. In keinem der 6 Titel. Auch wenn man davon ausgehen sollte, das die Versionen mittlerweile perfekt ausgearbeitet sein müssten, ist es bei diesem gigantischen Umfang einfach beeindruckend, wie fehlerfrei die Umsetzungen sind.
Fazit
Final Fantasy Pixel Remaster ist eine Must-have-Sammlung, die die Ursprünge einer kollektiven JRPG-Größe vereint. Unabhängig von Ihren Gefühlen in Bezug auf die Richtung des modernen Final Fantasy können Sie mit den bewährten Klassikern nichts falsch machen. Mit den Optionen, jedes Erlebnis zugänglicher zu gestalten, austauschbaren Soundtracks und der Verwendung einer besser lesbaren Schriftart sind die Konsolenversionen die neue erste Wahl. Es gibt keine bessere Zeit, ein Final Fantasy-Fan zu sein.
*Anmerkung: Die Endwertung bezieht sich auf das Gesamtprodukt. Einzeln betrachtet würden einige Teile besser oder schlechter abschneiden.
WERTUNG
Informationen
Getestete Version: Playstation 4 (gespielt auf der PS5)
Weitere Plattformen: Nintendo Switch
Genre: JRPG / Retro
Release: 01. Mai 2023
Spielzeit: ca. 145 Stunden (Bezogen auf alle Teile)
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix