Nintendo kündigt offiziell Realverfilmung von Legend of Zelda an
Nintendo hat offiziell bestätigt, dass eine Live-Action-Filmadaption von The Legend of Zelda in Arbeit ist. Die Produktion wird von keinem Geringeren als Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto und Avi Arad, dem Gründer von Marvel Studios, in Partnerschaft mit Sony Pictures Entertainment geleitet. Das kreative Team ist komplett.
„Das ist Miyamoto“, erklärte der renommierte Nintendo-Designer am 7. November. „Ich arbeite seit vielen Jahren an einem Live-Action-Film von The Legend of Zelda mit Avi Arad-san, der viele Mega-Hit-Filme produziert hat. Ich habe Avi-san gebeten, diesen Film mit mir zu produzieren, und wir haben jetzt offiziell mit der Entwicklung des Films begonnen, bei dem Nintendo selbst stark involviert ist. Es wird einige Zeit dauern, bis er fertiggestellt ist, aber ich hoffe, Sie freuen sich darauf, ihn zu sehen.“ Die Regie wird von Wes Ball übernommen, dessen beeindruckende Filmografie unter anderem die Maze Runner-Trilogie und das für 2024 geplante „Kingdom of the Planet of the Apes“ umfasst. Sony wird die Hälfte der Produktionskosten tragen. In einem Gespräch mit Investoren zeigte sich CEO Kenichiro Yoshida in diesem Jahr ein wenig neidisch auf die „Langlebigkeit“ der Nintendo-Charaktere in Bezug auf Filmadaptionen.
Sony zieht den Stecker, X (Twitter) Integration wird abgeschaltet
Die Ära der Twitter-Integration auf PlayStation-Konsolen ist vorbei, nachdem die Plattform kürzlich von Elon Musk für gigantische 44 Milliarden Dollar erworben und dann offensichtlich mit Anlauf gegen die Wand gefahren wurde.
In einer drastischen Ankündigung informierte Sony die PS5-Benutzer über die bevorstehende Änderung: „Ab dem 13. November 2023 wird die Interaktion mit X (ehemals bekannt als Twitter) auf PlayStation 5 und PlayStation 4-Konsolen nicht mehr möglich sein.“ Dies bedeutet das Ende der Fähigkeit, Inhalte von PS5/PS4 auf X anzuzeigen oder von dort aus zu veröffentlichen. Die Nintendo Switch wird somit die einzige Konsole bleiben, von der aus wir noch twittern können. PlayStation-Nutzer müssen sich auf neue soziale Wege einstellen! Xbox und Blizzard gingen diesen Schritt schon vor einer Weile.
Call of Duty MW3: Kampagne schon vor Release zerrissen
Die enttäuschende Call of Duty: Modern Warfare 3-Kampagne sorgt bei der Community für Unmut Vorbesteller von Call of Duty: Modern Warfare 3 haben in den letzten Tagen bereits Zugriff auf die Kampagne des Spiels, aber die Reaktionen in der Community sind keineswegs positiv.
Obwohl die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 3 in der Theorie alles bietet, was man sich von einem Erfolg erhofft – einen gnadenlosen Feind und ein Team von Fanlieblingen –, enttäuscht sie in der Praxis. Mit einer kurzen Spieldauer von gerade einmal vier Stunden schneidet der Story-Modus nicht nur knapp ab, sondern kann auch inhaltlich nicht überzeugen. Gerade als die Handlung an Fahrt aufnimmt, endet die Kampagne plötzlich und die Credits laufen, was bei der Community auf wenig Gegenliebe stößt.
Da der offizielle Release von Modern Warfare 3 erst am 10. November erfolgt, können die Spieler ihr Feedback auf Plattformen wie Metacritic noch nicht äußern. Daher teilen sie ihre Enttäuschung und Unzufriedenheit gemeinsam auf Plattformen wie Reddit und Twitter.
Einige Reddit-Nutzer beschreiben das Remake der Trilogie sogar als minderwertige Kopie des Originals, das eine epischere Handlung bot. Es gibt sogar Spekulationen, dass der neueste COD-Titel lediglich als eine Art DLC fungiert und die eigentliche Story in einem möglichen Modern Warfare 4 fortgesetzt wird. Ob sich diese Vermutungen bewahrheiten, wird sich wohl erst im kommenden Jahr zeigen.
Cities Skylines 2: Performance steht im Vordergrund, DLC's müssen warten
Entwickler Colossal Order warnte bereits im Vorfeld vor möglichen Performance-Problemen bei Cities: Skylines 2, und diese Warnung hat sich bewahrheitet. Seit dem Release arbeitet das Team intensiv im Hintergrund an Updates, um diese Probleme anzugehen.
Die Community wird kontinuierlich auf dem hauseigenen Blog des finnischen Spieleentwicklers über den Fortschritt der Fehlerbehebungen informiert. CEO Mariina Hallikainen betont, dass die Hauptpriorität derzeit auf der Optimierung der Leistung liegt. Sie erklärt: „Wir sind ein kleines Team und müssen uns auf diese Aufgabe konzentrieren und vermeiden, dass wir uns aufspalten.“ Aus diesem Grund wird es vorerst keine kostenpflichtigen DLCs für Cities: Skylines 2 geben, bis das Spiel den Erwartungen der Entwickler in Bezug auf die Performance entspricht.
Weitere massive Entlassungen bei Ubisoft
Das Entwicklerstudio hinter bekannten Marken wie „Assassin’s Creed“ und „Far Cry“, Ubisoft, hat angekündigt, 75 Mitarbeiter zu entlassen. Dieser Schritt erfolgt im Rahmen einer umfassenden „Neuorganisation“ der allgemeinen und administrativen Teams, der IT-Abteilung sowie des SFX-Studios Hybride. Dabei zielt das Unternehmen darauf ab, diese Funktionen über Kanada hinweg zu konsolidieren, um Ressourcen zu optimieren und langfristig wettbewerbsfähiger zu sein.
Ubisoft hat auch ein offizielles Statement abgegeben und klargestellt, dass die Entlassungen keine Auswirkungen auf die Produktionsteams haben.
Mehr Einblicke zu Silent Hill: The Short Message
Weiterhin ohne offizielle Ankündigung von Konami sind weitere Details zu „Silent Hill: The Short Message“ durchgesickert, die von der südkoreanischen Altersfreigabe-Behörde veröffentlicht wurden. Warum Konami das Spiel trotz seiner klaren Existenz nicht vorstellt, bleibt unklar.
Gemäß den durchgesickerten Informationen handelt es sich um ein „explorationbasiertes psychologisches Horrorspiel“ mit Darstellungen von Selbstmord und Selbstverletzung. Die Handlung spielt unter anderem in einer Villa im modernen Deutschland. Spieler übernehmen die Rolle einer jungen Frau namens Anita und erkunden die Villa im First-Person-Gameplay, um Hinweise zu sammeln und das Schicksal ihrer Freundin aufzudecken. Anita wurde bereits im letzten Jahr erwähnt. Die Umgebung umfasst beunruhigende Szenen wie ein Badezimmer mit einer blutgefüllten Badewanne, blutbespritzten Fliesen und einer Rasierklinge auf einem blutigen Waschbecken. Die Untersuchung des Rasiermessers löst eine Rückblende aus.
In einer Zwischensequenz, die aus der Ich-Perspektive gezeigt wird, ertönt eine Stimme, die ruft: „Das ist alles deine Schuld! Wegen DIR passieren schlimme Dinge!“ Eine Hand, die ein Rasiermesser hält, ist zu sehen. Aus Spoilergründen werde ich hier keine weiteren Details preisgeben. Wann Konami die offizielle Ankündigung von „Silent Hill: The Short Message“ vornehmen wird, bleibt weiterhin ungewiss.
Nintendo-Präsident dementiert Switch 2-Gerüchte
Gerüchte über den angeblichen Nachfolger der Nintendo Switch haben die Runde gemacht, angeblich sogar mit vermeintlichen Präsentationen auf der Gamescom und Informationen für ausgewählte Entwickler im letzten Jahr. Doch jetzt klärt Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa die Situation auf.
In Bezug auf die Gerüchte, Informationen an Softwarehersteller weitergegeben zu haben, erklärte Furukawa, dass diese Berichte ungenau seien. Er betonte, dass die Informationen hauptsächlich im Internet kursierten und nicht den Tatsachen entsprächen.
Die angebliche Präsentation auf der Gamescom wies Furukawa als schlicht „unwahr“ zurück.
Des Weiteren machte der Präsident deutlich, dass die Einreichung eines Patents für ein Gerät mit zwei Bildschirmen nicht notwendigerweise bedeutet, dass die Nintendo Switch 2 tatsächlich zwei Bildschirme haben wird. Damit stellt er klar, dass viele Gerüchte und Spekulationen in Bezug auf die nächste Konsolengeneration von Nintendo derzeit nicht der Realität entsprechen.
GTA 6: Rockstar Games bestätigt den ersten Trailer im Dezember
Die lang ersehnte Ankündigung von „GTA 6“ wurde heute von Sam Houser, dem Gründer von Rockstar Games, via Twitter/X gemacht. In seiner Botschaft betonte er:
„Im nächsten Monat feiern wir den 25. Geburtstag von Rockstar Games. Dank der unglaublichen Unterstützung unserer Spieler auf der ganzen Welt haben wir die Möglichkeit, Spiele zu entwickeln, die uns wirklich am Herzen liegen. Ohne euch wäre das alles nicht möglich. Wir sind euch allen sehr dankbar, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet.
Rockstar Games wurde 1998 mit der Idee gegründet, dass Videospiele kulturell genauso grundlegend werden wie jede andere Form der Unterhaltung. Wir versuchen, ein Teil dieser Entwicklung zu sein und hoffen, dass wir dabei Spiele entwickelt haben, die ihr liebt.
Wir freuen uns sehr, heute ankündigen zu können, dass wir Anfang Dezember den ersten Trailer zum nächsten Grand Theft Auto (GTA VI) veröffentlichen werden. Wir freuen uns auf viele weitere Jahre, in denen wir diese Erlebnisse mit euch teilen können.
Vielen Dank!“
N7 Day 2023 hält einen ersten Teaser zu Mass Effect bereit
Im letzten Jahr wurde der N7 Day, der als inoffizieller Feiertag für Mass Effect Fans gilt, eher enttäuschend begangen. Dieses Jahr verspricht jedoch mehr Spannung, denn anlässlich des 7. Novembers hat Entwickler Bioware einen neuen, wenn auch sehr knappen, Teaser für den nächsten Teil der Serie veröffentlicht.
Obwohl „Mass Effect Next“ bereits Ende 2020 angekündigt wurde, zieht sich die Entwicklung bekanntermaßen in die Länge. Derzeit liegt der Schwerpunkt auf „Dragon Age: Dreadwolf“, das noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird, bevor es veröffentlicht wird. Die Informationen zu beiden Spielen sind daher begrenzt, weshalb Fans jeden noch so kleinen Hinweis begierig aufnehmen.
Zum N7 Day 2023 präsentierte Bioware einen kurzen Teaser für das neue Mass Effect. In etwa 30 Sekunden zeigt der Teaser nicht viel: Es ist lediglich eine Person in einem Mantel zu sehen, die anfangs wie Liara T’Soni aussieht, die bekannte Asari-Wissenschaftlerin aus der Shepard-Trilogie. Allerdings wird schnell klar, dass es sich höchstwahrscheinlich nicht um Liara handelt, da ein N7-Abzeichen, das Emblem der menschlichen Allianz-Spezialeinheiten, auf der Kleidung zu sehen ist. Das Gesicht der mysteriösen Person wird im Teaser nicht enthüllt. Stattdessen trägt sie einen Helm und zieht eine Waffe, bevor sie anscheinend durch eine Hangartür ins Freie tritt. Das Video