Jurassic Park: Classic Games Collection für PS4 und PS5 angekündigt
Zum 30-jährigen Jubiläum des Films „Jurassic Park“ feiert Limited Run in Zusammenarbeit mit Universal Games und Digital Platforms dieses Meilenstein-Ereignis. Als Teil der Feierlichkeiten wird die „Jurassic Park Classic Games Collection“ veröffentlicht, bei der die Spiele mithilfe der Carbon Engine wiederbelebt wurden.
Die Collection enthält
- Jurassic Park
- Jurassic Park Part 2 – The Chaos Continues
Banishers: Ghosts of New Eden – Releasetermin im November
Don’t Nod und Focus Home Entertainment haben offiziell das Veröffentlichungsdatum ihres neuen Action-RPGs „Banishers: Ghosts of New Eden“ für den 7. November bestätigt. Der Titel wird exklusiv für die neuesten Konsolen und den PC erscheinen.
Gex lebt! Jump’N’Run Trilogy wird wiederbelebt
Die Sammlung umfasst Gex, Gex: Enter the Gecko und Gex 3: Deep Cover Gecko. Alle diese Spiele wurden in den 90er Jahren veröffentlicht und zeichneten sich durch ihre Anspielungen auf damals aktuelle Filme und Serien aus.
Nippon Ichi Software will 30. Geburtstag mit drei noch nicht angekündigten Spielen feiern
Nippon Ichi Software feiert in diesen Tagen ein bedeutendes Jubiläum, ähnlich wie Yo-Kai Watch. Der Publisher und Entwickler der Disgaea-Spiele wurde am 12. Juli 1993 gegründet und begeht somit sein 30-jähriges Bestehen. Zu diesem Anlass hat das Unternehmen eine Jubiläums-Website geschaltet. Zudem gibt es eine Teaser-Seite für die vier Spiele, mit denen der 30. Jahrestag gefeiert werden soll. Wovon bisher nur die Spielesammlung Hayarigami 1-2-3 Pack bekannt ist.
Yoshida hofft einen Final Fantasy XVI DLC bieten zu können
In einem Gespräch betont Yoshida erneut, dass das Hauptziel des Entwicklungsteams darin bestand, ein eigenständiges Erlebnis zu schaffen, das ohne zusätzliche DLCs genossen werden kann. Die Wünsche der Fans nach weiterem Inhalt werden offensichtlich positiv aufgenommen.
„Aber wir verstehen auch, dass wir Feedback von Spielern bekommen, die das Spiel gespielt haben, und viele Spieler möchten mehr sehen, und das wissen und verstehen wir.“
Naoki Yoshida im Gespräch mit GamerBraves