Gaming-News Kompakt 14.07.23

Microsoft nennt mögliches Releasezeitfenster des Switch Nachfolgers

Obwohl die Nintendo Switch mittlerweile seit mehr als sechs Jahren auf dem Markt ist, hat Nintendo noch keine offizielle Ankündigung für einen Nachfolger des Konsolen-Handheld-Hybriden gemacht. Im Rahmen des Rechtsstreits mit der FTC hat Microsoft jedoch angemerkt, dass auch sie damit rechnen, dass der Nachfolger der Switch im Jahr 2024 erscheinen wird.

PS5 Access Controller screwjob-gaming

Barrierefreier PS5-Controller von Sony

Menschen mit körperlichen und motorischen Behinderungen haben oft Schwierigkeiten mit dem herkömmlichen Design von Konsolen-Controllern oder können diese überhaupt nicht nutzen. Nachdem Microsoft bereits im Jahr 2018 den Xbox Adaptive Controller auf den Markt gebracht hat, zieht nun auch Sony mit dem Access Controller nach. Der Access Controller wird zu einem Preis von 89,99 Euro angeboten. Ab dem 21. Juli kann der Controller im Sony-Shop vorbestellt werden und er wird ab dem 6. Dezember erhältlich sein.

Stronghold screwjob-gaming

Klassiker Stronghold bekommt eine Remaster Definitive Edition

Vor mehr als 20 Jahren wurde das erste Spiel der Stronghold-Serie veröffentlicht, das von Fans bis heute gespielt wird. Nun wagt sich das Entwicklerteam von Firefly Studios an das Remaster des Originals. Das Gameplay bleibt unverändert und das Spiel soll am 7. November 2023 auf Steam erscheinen. Für diejenigen, die nicht bis zum offiziellen Release warten wollen, besteht die Möglichkeit, sich für die Beta-Version des Spiels zu registrieren. Weitere Details dazu wurden bisher nicht bekannt gegeben.

Lightspeed und Lucid screwjob-gaming

Tencent kauft nächsten Entwickler

Tencent hat erneut zugeschlagen und über sein Tochterunternehmen LightSpeed Studios ein weiteres Studio übernommen. Lucid Games, der Entwickler von „Destruction AllStars“, wird nun Teil des Unternehmens. Über die geflossene Summe ist nichts bekannt.

Activision Tuerkei screwjob-gaming

Türkei genehmigt Activision Blizzard Deal

Wie Lulu Cheng Meservey, EVP, Corporate Affairs und Chief Communications Officer mitteilte, genehmigte die türkische Wettbewerbsbehörde „Turkish Competition Authority“ die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. Die Türkei ist 38. Land welches den Deal durchgewunken hat, die USA aufgrund des aktuellen Urteils mitgezählt.

Ratchet Clank RiftApart screwjob-gaming

PC-Version von Ratchet & Clank benötigt keine SSD

Kurz vor dem Release der PlayStation 5-Version von Ratchet & Clank: Rift Apart im Juni 2021 wurde behauptet, dass dieses Spiel nur auf der PlayStation 5 möglich wäre. Es wurde eine blitzschnelle SSD als Voraussetzung genannt, da die vorherige Konsolengeneration nicht über diese Technologie verfügte, um die Level schnell genug zu laden und schnelle Levelwechsel durch Sprünge durch Dimensionsspalten zu ermöglichen. Das erklärte damals zumindest der Creative Director von Insomniac, Marcus Smith.

Für die PC-Version wird zwar eine SSD in der minimalen Systemkonfiguration empfohlen, sie ist jedoch nicht zwingend erforderlich und eine herkömmliche HDD ist ebenfalls ausreichend.

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CMA verlängert Deadline bis Ende August

Ursprünglich war der 18. Juli als Deadline für eine Entscheidung vorgesehen, also schon nächste Woche. Die Verlängerung auf den 29. August wurde aus „besonderen Gründen“ beschlossen. Die CMA strebt an, die Angelegenheit so schnell wie möglich und noch vor dem neuen Datum abzuschließen.

people can fly new project screwjob-gaming

People Can Fly eröffnet neues Studio in Kanada

People Can Fly, der renommierte Entwickler von Spielen wie Outriders, Bulletstorm und Gears of War: Judgment, erweitert sein Team und eröffnet ein neues Studio in Montreal, Kanada. Dieser Schritt ermöglicht es ihnen, an einem hochkarätigen AAA-Spiel zu arbeiten, das bisher in New York entwickelt wurde. Mit der Eröffnung des neuen Studios eröffnen sich für People Can Fly neue Möglichkeiten, ihr Talent und ihre Kreativität in die Entwicklung dieses ambitionierten Projekts einzubringen. Montreal ist bekannt für seine florierende Videospielindustrie und wird sicherlich ein inspirierender Standort sein, um das Potenzial des AAA-Spiels weiter auszuschöpfen. Fans können gespannt sein auf das, was das erweiterte Team von People Can Fly in Zukunft auf den Bildschirm zaubern wird.

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