Ghostrunner 2: Termin steht, 3 Editionen kommen
Im Rahmen des diesjährigen gamescom-Events in Köln haben 505 Games und das polnische Entwicklerstudio One More Level den Veröffentlichungstermin für das Cyberpunk-Actionspiel „Ghostrunner 2“ bekannt gegeben. Im Gameplay-Trailer zur Ankündigung des Termins bekommt man einen Einblick in die packenden Kämpfe gegen den gewalttätigen KI-Kult, der sich vor dem Dharma-Turm versammelt. „Ghostrunner 2“ ist für den 26. Oktober geplant und wird für den PC sowie die PlayStation 5 und Xbox Series X|S in drei verschiedenen Editionen verfügbar sein.
Basisedition (digital und physisch) – Fans, die vorbestellen, erhalten das „Traditional Katana Pack“, das zwei Schwert-Skins und zwei Hand-Skins für die Hauptfigur Jack enthält.
Deluxe Edition (digital) – Diese Edition enthält die Inhalte der Basisedition sowie zusätzlich vier weitere Hand-Skins, vier Schwert-Skins und ein personalisiertes Hand-Hologramm, das den Benutzernamen anzeigt.
Brutal Edition (digital) – Die Brutal Edition umfasst die Inhalte der Deluxe Edition und bietet zusätzlich einen 48-stündigen früheren Zugang. Diese Edition enthält auch einen animierten Skin (für Schwert/Hand) und einen Motorrad-Skin. Darüber hinaus beinhaltet sie den Season Pass, der einen neuen Spielmodus sowie vier kosmetische Pakete mit sich bringt.
Baldur's Gate 3 mit über 5,2 Millionen verkauften Einheiten
Habt ihr bereits fleißig Baldur’s Gate 3 gespielt? Wenn ja, habt ihr zu den beeindruckenden Verkaufszahlen von über 5,2 Millionen Einheiten des Spiels beigetragen. Tatsächlich, ihr habt richtig gelesen. Diese beachtliche Menge wurde bereits vom Rollenspiel der Larian Studios verkauft, obwohl es bisher ausschließlich für den PC verfügbar ist. Diese Zahl wird zügig weiter steigen, sobald das Spiel auch für Konsolenplattformen veröffentlicht wird.
Diese interessante Information stammt aus einer ungewöhnlichen Quelle. Die belgische Botschaft hat ihre Glückwünsche an den belgischen Entwickler Larian Studios über einen Beitrag auf der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo ausgedrückt.
Koira: Das neue Spiel des Life is Strange Schöpfers
Koira ist ein von Hand gezeichnetes Adventure, das vom belgischen Entwicklerstudio Tolima kreiert wurde. Die Veröffentlichung wird von niemand Geringerem als DON’T NOD übernommen, dem Studio hinter erfolgreichen Titeln wie Life is Strange und Tell Me Why.
In diesem 2D-Adventure begleiten wir einen Waldgeist und einen kleinen Hund auf einer musikalischen Reise durch einen Wald. Doch dieser Wald ist alles andere als friedlich, und das ungleiche Duo muss seine einzigartigen Fähigkeiten einsetzen, um gefährliche Situationen zu bewältigen um anderen Bewohnern des Waldes zu helfen.
Microsoft verärgert und enttäuscht über Embargo-Bruch
Bethesda hat eine unkonventionelle Herangehensweise für das bevorstehende Spiel Starfield gewählt. Sie haben bereits eine beträchtliche Anzahl an Review-Keys weit vor dem geplanten Veröffentlichungsdatum am 6. September verteilt. Diese Keys gingen nicht nur an größere Medien, sondern auch an kleinere Magazine, YouTuber und andere Content Creators. Diese Strategie könnte sich als nützlich erweisen, da sie eine vielfältige Palette an Meinungen ermöglicht, anstatt nur auf wenige Stimmen angewiesen zu sein, die eher zu positiven oder negativen Tendenzen neigen.
Jedoch birgt ein früher Zugang zum Spiel auch das Risiko von Leaks, da nicht alle möglicherweise das offizielle Review-Embargo einhalten und vorzeitig Informationen preisgeben könnten. Leider erlebt Bethesda derzeit genau dieses Szenario mit Starfield, was bei ihnen Verärgerung auslöst.
Bandai Namco Aces, neues Team für die Ace Combat Reihe
Nach einer Phase der relativen Stille rund um „Ace Combat 8“ hat Bandai Namco Entertainment nun offiziell bestätigt, dass für die Entwicklung des Nachfolgers ein neues Entwicklerteam namens Bandai Namco Aces ins Leben gerufen wurde. Dieses Team wird von erfahrenen Entwicklern geleitet, die bereits in früheren Teilen der „Ace Combat“-Reihe bedeutende Rollen gespielt haben.
Kazutoshi Kono, das Gesicht hinter der „Ace Combat“-Reihe, erklärte, dass die Gründung dieses neuen Teams, Bandai Namco Aces, dazu dient, die ambitionierten Ziele für die Zukunft der „Ace Combat“-Reihe umzusetzen. Derzeit befindet sich das Team im neuen Büro innerhalb der Bandai Namco Group und sucht nach erfahrenen Entwicklern und passendem Personal für die Arbeit an „Ace Combat 8“. In Bezug auf den nächsten „Ace Combat“-Titel strebt Bandai Namco Aces eine beeindruckende Grafik an und möchte auf der aktuellen Hardware-Generation den Fotorealismus erreichen.
Replaced wird ins Jahr 2024 verschoben
Für all diejenigen, die sich auf den Sci-Fi-Action-Plattformer „Replaced“ in diesem Jahr gefreut hatten, gibt es bedauerlicherweise enttäuschende Neuigkeiten. Gemäß einer Bekanntgabe des Publishers Thunderful Games wurde das Veröffentlichungsdatum des Spiels auf das Jahr 2024 verschoben. Die genauen Gründe für diese Verschiebung wurden bisher noch nicht offengelegt.
Ursprünglich wurde „Replaced“ während des Xbox E3 Showcase 2021 angekündigt und seitdem hat es mehrere Verschiebungen erlebt.
Viel Lob und Unterstützung für Tango Gameworks
Zu Beginn dieses Jahres überraschte „Hi-Fi-Rush“ mit seinem Release auf Xbox Series X|S und PC. Der Rhythmus-Prügler, der von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde, erhielt begeisterte Kritiken und fand auch bei den Fans großen Anklang, wie die mehr als drei Millionen Spieler belegen.
Berichten zufolge ist auch Microsoft äußerst zufrieden mit dem Entwicklerstudio Tango Gameworks, das für das Spiel verantwortlich ist. Laut dem Journalisten Jeff Grubb plant Microsoft angeblich, weiter in das Studio zu investieren und ist daran interessiert, dass dem Studio eine vielversprechende Zukunft bevorsteht, wie Grubb in einem Game Mess Podcast berichtet.
The Invincible erscheint im November
Die 11 Bit Studios und das Entwicklerteam von Starward Industries aus Polen haben heute den Veröffentlichungstermin für den vielversprechenden Sci-Fi-Thriller The Invincible bekanntgegeben. Das Spiel basiert auf dem gleichnamigen Bestseller-Roman von Stanislaw Lem und verbindet weitläufige Science-Fiction-Landschaften mit retro-futuristischem Design und Ästhetik, inspiriert von der Atomzeit. Es entführt die Spieler auf den Planeten Regis III. Dort übernimmt man die Rolle der Astrobiologin Yasna, die auf der Suche nach der verschollenen Crew ist und dabei grundlegende Fragen über menschliche Ambitionen und das Streben nach Weltraumeroberung stellt.
The Invincible ist für den 6. November angekündigt und wird sowohl für den PC als auch für die PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Besucher der diesjährigen gamescom in Köln haben die Möglichkeit, am Stand der 11 Bit Studios (B028, Halle 10.1) zwei verschiedene Demos des Spiels auszuprobieren.