Resident Evil 9 wird ein Abschluss und ein Neuanfang
Der Insider der „Resident Evil“-Reihe, Dusk Golem, hat interessante Neuigkeiten über das kommende Hauptspiel zu enthüllen. In einer Äußerung auf seinem Discord-Server gab Dusk Golem einige Informationen zum möglichen „Resident Evil 9“ preis. Obwohl Capcom den nächsten Hauptteil noch nicht offiziell angekündigt hat, scheint der renommierte Insider bereits etwas über die Ausrichtung des Spiels zu wissen.
Dusk Golem geht nicht davon aus, dass es sich um einen weiteren direkten Nachfolger handelt, wie es bei „RE8“ zu „RE7“ der Fall war. Stattdessen scheint die Handlung von „RE8“ und „RE9“ gemeinsam entwickelt worden zu sein, um auf eine Art Abschlusskapitel für den aktuellen Handlungsbogen der Serie hinzuarbeiten.
In Kürze nur noch lizensierte Hardware für die Xbox Konsolen
Microsoft hat beschlossen, unlizenzierte Xbox-Eingabegeräte vom Markt zu eliminieren. Ab diesem Monat werden Xbox-Konsolen eine Fehlermeldung anzeigen, wenn sie ein solches Gerät erkennen, und ab dem 12. November wird das entsprechende Gerät blockiert. Die Fehlermeldung mit dem Code „0x82d60002“ wird euch bereits jetzt angezeigt. Zu den blockierten Geräten gehören auch weit verbreitete Adapter von Brook, mit denen PlayStation 5-Gamepads mit Xbox-Konsolen verwendet werden konnten, sowie Maus-Gamepad-Emulatoren und individuelle Fightsticks.
Control 2 und die Max Payne Remakes machen gute Fortschritte
Nach der Veröffentlichung von „Alan Wake 2“ in der vergangenen Woche hat Remedy in einer Mitteilung an die Investoren Status-Updates zu den kommenden Großprojekten des Studios bereitgestellt.
Zunächst sprachen die Verantwortlichen über den Nachfolger des Action-Titels „Control“ aus dem Jahr 2019. Dieses Projekt befindet sich weiterhin in einem frühen Entwicklungsstadium, in dem verschiedene Konzepte von den Entwicklern geprüft werden. Die Mitteilung hebt jedoch hervor, dass „Control 2“ im Spieldesign und im allgemeinen Entwicklungsfortschritt gute Fortschritte macht.
Des Weiteren gab Remedy Einblicke in die Fortschritte bei den Remakes von „Max Payne“ und „Max Payne 2“, an denen das finnische Studio derzeit arbeitet. Hier heißt es, dass das Team „hinsichtlich des Stils und des Umfangs des Spiels Klarheit gewonnen hat“. Dies führte dazu, dass die beiden Remakes die Produktionsbereitschaftsphase erreicht haben.
Die erste Welle der Game Pass Spiele im November
Microsoft hat die Spiele für die erste Hälfte des Monats November 2023 bekannt gegeben, auf die sich Xbox Game Pass-Abonnenten freuen können:
- Ab 31. Oktober 2023: „Wartales“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 02. November 2023: „Thirsty Suitors“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 06. November 2023: „Football Manager 2024“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 09. November 2023: „Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 09. November 2023: „Dungeons 4“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 09. November 2023: „Wild Hearts“ (Exklusiv bei EA Play / Ultimate)
- Ab 13. November 2023: „Spirittea“ (Cloud, Konsole und PC)
- Ab 14. November 2023: „Coral Island“ (Cloud und Xbox Series X|S)
Spirit Hunter: Death Mark II kommt leicht verspätet nach Europa
Der dritte Teil der Spirit-Hunter-Serie mit dem Titel „Shinigami: Shibito Magire“ wird im Westen unter dem Namen „Spirit Hunter: Death Mark II“ veröffentlicht. Bereits im Sommer 2022 hatte Aksys Games die Veröffentlichung des Spiels für 2023 im Westen angekündigt. Doch wie sich herausstellt, kann man dieses Versprechen nicht ganz einhalten.
„Spirit Hunter: Death Mark II“ wird nun am 15. Februar 2024 in Europa für die PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs erscheinen, wie kürzlich präzisiert wurde. Eine physische Version des Spiels wird für die PS5 und die Switch erhältlich sein.
Atari übernimmt ein weiteres Studio
Atari erweitert sein Portfolio und erwirbt das Entwicklerstudio Digital Eclipse. Der Publisher plant, bis zu 20 Millionen Dollar in dieses Unternehmen zu investieren, das 1992 in Kalifornien gegründet wurde. Der Abschluss dieser Übernahme wird in den kommenden Tagen erwartet.
Die Vereinbarung zur Übernahme beinhaltet eine Zahlung von 6,5 Millionen Dollar in Form von Bargeld und Aktien, die bei Abschluss der Transaktion übergeben werden. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit einer Gewinnbeteiligung von bis zu 13,5 Millionen Dollar, die über die nächsten zehn Jahre verteilt fällig wird. Die genaue Auszahlung dieser Beträge hängt von der zukünftigen Leistung des Studios ab.