Es ist möglich, dass ihr überrascht sein werdet, oder vielleicht auch nicht. Wie auch immer, es ist wichtig zu wissen, dass Jagged Alliance 3 die Fortsetzung von Jagged Alliance 2 ist. Dies mag offensichtlich sein, bedenkt man jedoch, dass zwischen dem zweiten und dem dritten Teil der Serie ganze 24 Jahre vergangen sind, bedarf es vielleicht doch eine Erwähnung.
In dieser Zeit gab es mehrere Wechsel der Eigentümerschaft und etwa zehn Spiele von eher mäßiger Qualität. Es gab auch einige unangenehme Ereignisse, die dazu führten, dass viele dachten, dieses Projekt, das bereits im Jahr 2004 angekündigt wurde, würde für immer in den Tiefen der Videospielhistorie verschwinden.
Haemimont Games, die Macher von Stranded: Alien Dawn, setzen uns erneut an das Steuer der beliebten Söldner aus der Videospielwelt in einem rundenbasierten, isometrischen 3D-Strategiespiel, das dem Stil von XCOM ähnelt und mit RPG-Elementen angereichert ist. THQ Nordic hat versichert, dass eingefleischte Fans der Serie voll auf ihre Kosten kommen werden. Ich habe die Vorgänger schon ausgiebig gespielt. Große Worte, mal sehen, ob sie der Wahrheit entsprechen.
80er Jahre Feeling spitze eingefangen
Wir befinden uns in Grand Chien, einem Ort irgendwo in Afrika. Es ist ein Land reich an natürlichen Ressourcen, aber auch geplagt von internen Konflikten. In dieser Situation haben die paramilitärischen Kräfte der Legion den Präsidenten entführt und die Kontrolle über das Gebiet übernommen. Doch sie haben nicht mit der Elite-Söldnertruppe der A.I.M Corporation gerechnet, die beauftragt wurde, wieder für Ordnung zu sorgen. Wir starten mit einem Budget, um absichtlich übertriebene Charaktere anzuheuern, die von den Klischees der Actionfilme aus den 80er inspiriert sind.
Vergesst die typischen Videospielhelden, die ihr Leben für die gute Sache riskieren. In Jagged Alliance 3 geht es nicht um selbstlosen Altruismus. Hier wird kein Schuss abgefeuert, ohne angemessene Bezahlung. Sobald die Verträge der Söldner auslaufen, sind sie bereit, uns den Rücken zuzukehren, es sei denn, wir können sie großzügig entlohnen. Daher ist es entscheidend, die Wirtschaft zu managen und sicherzustellen, dass wir Einnahmequellen haben, um unsere kleine Armee zu erhalten und möglicherweise zu erweitern, indem wir neue Spezialisten anwerben. Die Eroberung von Gebieten auf der Karte und das Training der örtlichen Milizen, um sie in unserer Abwesenheit zu verteidigen, ermöglicht es uns, wertvolle Dollar anzuhäufen, die wir wieder in unsere Kräfte investieren können. Auf diese Weise können wir neue Territorien besetzen und hoffentlich einen positiven Kreislauf schaffen.
Die Legion wird nicht tatenlos zusehen und kämpft blutige Schlachten, um sich die strategisch wichtigsten Positionen zu sichern. Gleichzeitig schreitet die Hauptquest unaufhaltsam voran und bringt unzählige Gefahren, Intrigen, Wendungen und moralische Entscheidungen mit sich. Die herausragende strategische Komponente würde jedoch in Vergessenheit geraten, wenn sie nicht von einem packenden Kampfsystem unterstützt würde.
Taktikgenuss für Strategie-Connaisseure
Der umfangreiche rundenbasierte Abschnitt von Jagged Alliance 3 ist nicht sofort verfügbar. Zu Beginn, wenn der Feind noch nichts von unserer Anwesenheit ahnt, spielen wir in einem Echtzeitmodus ähnlich wie bei Commandos oder Desperados, um lautlose Tötungen zu versuchen. Sobald die Schergen von The Legion das Gefahrenpotenzial erkennen, kommt endlich der lang ersehnte Kampf ins Spiel. Mit Aktionspunkten können wir uns rennend, kauernd oder kriechend bewegen. Wir haben die Möglichkeit, auf den Körper, die Arme, die Beine, den Kopf oder den Unterleib zu zielen, wobei unterschiedliche Konsequenzen und Schadenswirkungen eintreten. Jeder Söldner verfügt über einzigartige Spezialfähigkeiten, es gibt Deckungsmöglichkeiten, freundliches oder reaktives Feuer. Alle Aspekte, die wir bisher in diesem Genre gesehen haben, wurden implementiert.
Die Effektivität eines Angriffs hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie der Art der Munition und möglichen Waffenverbesserungen. Es gibt zahlreiche Boni und Malusse, die berücksichtigt werden müssen. Zum Beispiel erhalten wir einen Bonus, wenn wir mit einem Scharfschützengewehr schießen oder auf einen großen Körperteil wie den Torso zielen. Es gibt jedoch auch Malus, wenn die Sichtverhältnisse schlecht sind oder Hindernisse in der Schusslinie liegen, die das Projektil ablenken könnten.
Interessanterweise fehlt in Jagged Alliance 3 die traditionelle „Hit-Chance“-Mechanik, bei der wir die Wahrscheinlichkeit eines Treffers berechnen können. Wir müssen uns stattdessen auf unser taktisches Denken verlassen und Entscheidungen treffen, um dann ins Chaos zu springen. Jeder einzelne Zug in Jagged Alliance 3 wird von Spannung und strategischem Denken geprägt sein.
Der kleine Kratzer trotz Schusssicherer Weste
Eine Schwäche von Jagged Alliance 3 liegt in der KI, die die Züge der Feinde steuert. Dies ist besonders bemerkenswert, da es sich nicht um einen Echtzeit-Shooter handelt, bei dem sich die Situation kontinuierlich ändert, sondern um ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem der Computer mit einem statischen und unveränderlichen Szenario konfrontiert ist, auf dem er seine Züge plant.
Es ist kaum zu verzeihen, dass ein Feind meinen am besten geschützten Söldner ins Visier nimmt, während er andere, weniger geschützte Ziele ignoriert. Es ist auch äußerst unrealistisch, dass ein Kämpfer seine Aktionspunkte nur wenige Schritte entfernt von meinem Scharfschützen aufbraucht, ohne auch nur einen einzigen Schuss abzugeben. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Missionen einfach sind. Tatsächlich ist die Schwierigkeit ziemlich hoch. Es gibt sogar einen extremen Modus, bei dem es nicht möglich ist, zu früheren Speicherpunkten zurückzukehren und jeder Zug endgültig ist.
Fazit
Jagged Alliance 3 ist ein beeindruckendes Comeback des rundenbasierten Strategiespielgenres und überzeugt mit seiner fesselnden und gut umgesetzten Spielmechanik. Es hat das Potenzial, das Genre, das in letzter Zeit nur einer kleinen Gruppe von Enthusiasten gewidmet war, wiederzubeleben. Die mutige Entscheidung, die Trefferchance der Angriffe nicht anzuzeigen, verleiht den Feuergefechten eine unvorhersehbare Note und zwingt uns dazu, wagemutige Entscheidungen zu treffen. Lediglich die Künstliche Intelligenz der Gegner ist ein kleiner Makel, da sie uns manchmal grundlos verschont und irrational handelt. Dennoch ist das Spiel absolut empfehlenswert. THQ Nordic und Haemimont Games haben das zu Anfang angesprochene Versprechen gehalten.
WERTUNG
Informationen
Getestete Version: PC
Weitere Plattformen: Keine
Genre: Rundenbasierte Taktik
Release: 14. Juli 2023
Spielzeit: ca. 48 Stunden
Publisher: THQ Nordic
Entwickler: Haemimont Games