Larian Studios, das riesige Team hinter den jüngsten Erfolgen Divinity: Original Sin 2 und dem GOTY-Rollenspiel Baldur’s Gate 3 haben angekündigt, dass sie ein siebtes Studio eröffnen werden, dieses in Warschau, Polen. Die neuen Mitarbeiter werden sich den Bemühungen anschließen, an mindestens zwei RPGs zu arbeiten, die das Studio (wenig überraschend) als „sehr ambitioniert“ beschreibt.
Larian existiert bereits seit 28 Jahren, was umso beeindruckender ist, wenn man bedenkt, dass es sich dabei um ein und dasselbe Unternehmen handelt und nicht um einen von Hedgefonds verwalteten Leichnam, der die Haut eines längst verstorbenen Entwicklers trägt. Das belgische Unternehmen wurde von Swen Vincke gegründet, der immer noch das Sagen hat, und hat sich über die ganze Welt ausgebreitet, mit genügend Studios, um eine Aufzählung zu rechtfertigen.
- Gent, Belgien
- Kuala Lumpur, Malaysia
- Quebec City, Kanada
- Dublin, Irland
- Guildford, Großbritannien
- Barcelona, Spanien
- Warschau, Polen
Das ist die Art von Verbreitung, die man von einem der großen Verlage erwarten würde, nicht von einem unabhängigen Unternehmen in Privatbesitz. Es ist geradezu merkwürdig, dass Larian nur zwei Spiele macht, wenn man die Größe des Unternehmens bedenkt, aber es hat die beiden Spiele, an denen es arbeitet, nicht angekündigt (obwohl eines davon offensichtlich ein neues Divinity ist), also gibt es keinen Grund, diese Zahl zu verfälschen.