Platz 10: Nachladen der Waffe, wenn es nicht nötig ist!
Spieler treiben es oft auf die Spitze, indem sie nach dem Abfeuern von ein oder zwei Kugeln ihre Waffe nachladen, die 30 oder 60 Kugeln fasst. Es wird sogar zur Gewohnheit, nach jedem Schuss automatisch die Nachladetaste zu drücken. Diese paar zusätzlichen Schüsse könnten Dir das Leben retten, aber Du könntest auch angegriffen werden, während Du unnötig nachlädst.
Platz 9: Spiele spielen, während man Spiele spielt
Seien wir ehrlich, manche Spiele haben lange Ladezeiten (ohne SSD), vor allem, wenn man zu seiner Leiche zurücklaufen oder warten muss, bis alle nach dem Wipen des Schlachtzugs wieder auftauchen. Es dauert ewig, 40 Leute zusammenzubekommen, und das, bevor man überhaupt angefangen hat. Warum nicht ein anderes Videospiel spielen, während man wartet? Das Handy ist schnell gezückt und eine Runde bekommt man schnell dazwischen gequetscht.
Platz 8: Der Versuch, Abkürzungen zu nehmen, die eigentlich keine sein sollten
Selbst die schönsten offenen Welten können manchmal mühsam zu durchqueren sein. Schließlich hat jeder schon einmal die Situation erlebt, dass ein schlecht platzierter Berg das Vorankommen blockiert und die einzige Möglichkeit darin besteht, den langen Weg um ihn herum zu nehmen. Zumindest scheint das die einzige Möglichkeit zu sein. Sie können auch versuchen, Ihre eigene Abkürzung zu finden, indem Sie über den Berg springen oder fahren. Manchmal klappt das – manchmal bleibt man stecken oder vergeudet einfach mehr Zeit, als man für den Umweg gebraucht hätte.
Platz 7: Der Optimierungswahn
Unabhängig davon, was ein Spiel sonst noch zu bieten hat, ist es leicht, sich in ein Merkmal zu verbeißen, sei es die Rüstungszahl, der Schadensoutput oder eine andere Kennzahl. Das ist zwar nicht dasselbe wie ein langes Grinden, aber die beiden Dinge sind miteinander verbunden. Und wenn man einmal einen Blick auf den Statistikblock geworfen hat, kann man nicht mehr wegschauen.
Platz 6: Springen ohne Grund
Die Fähigkeit, zu springen, ist in allen möglichen Spielen enthalten. Natürlich ist der Zweck dieser Mechanik, dass man Hindernisse überwinden kann. Aber egal, ob du Super Mario, Halo oder GTA spielst, manchmal springst du ohne jeden Grund. Man läuft einfach irgendwo hin und beschließt, auf dem Weg dorthin mehrere völlig sinnfreie Sprünge zu machen. In den meisten Fällen ist das nicht einmal schneller als zu Fuß, aber man kann einfach nicht anders.
Platz 5: Unnötigen Müll aufsammeln
In Spielen wie Fallout gibt es viele Dinge, die man aufheben kann. Das meiste davon scheint sinnlos zu sein, aber man kann sich nie sicher sein. Wer weiß schon, wann man ein bestimmtes Stück Schrott braucht, um etwas herzustellen? Also sammelt man oft Unmengen von Müll ein, in der Hoffnung, dass man ihn später noch gebrauchen kann. In manchen Fällen nimmt er sogar Platz in deinem Inventar ein und du musst einen Haufen Zeug wegwerfen, wenn du keine glänzende neue Waffe oder ein Rüstungsteil mehr sammeln kannst.
Platz 4: Regelmäßige Überprüfung des Leaderboards
Wenn du in einem PvP-Multiplayer-Spiel richtig gut bist, wirst du wahrscheinlich regelmäßig die Bestenliste aufrufen. Nicht um zu sehen, welches Team tatsächlich gewinnt, sondern um zu sehen, ob Du persönlich besser abschneidest als alle anderen. Es ist in Ordnung, wettbewerbsorientiert zu sein, aber es kann ein bisschen lächerlich wirken, wenn man nach jedem Kill oder Tod nachschaut, ob man noch an der Spitze steht. Schließlich spielt es keine Rolle, ob man zwei Minuten nach Spielbeginn auf dem ersten Platz der Rangliste steht – es geht darum, wo man am Ende steht.
Platz 3: Das Hauptziel ignorieren
In den meisten Spielen gibt es ein Hauptziel oder einen Hauptweg, dem man folgen soll. Aber für die Spieler ist das normalerweise nicht die Priorität. Oft ist dies sogar die richtige Spielweise, da man durch das Abweichen vom Hauptpfad eine Menge Erfahrung oder wichtige Gegenstände erwerben kann. Wenn nur bestimmte NPCs das verstehen würden, anstatt immer wieder die gleiche Dialogzeile zu wiederholen, die dich davon überzeugen soll, das Ziel zu erreichen.
Platz 2: Kein Vertrauen in die Autosave-Funktion
Das automatische Speichern gibt es schon seit vielen Jahren. Trotzdem traust Du dieser Funktion wahrscheinlich noch nicht ganz. Du siehst das kleine Symbol für die automatische Speicherung und gehst trotzdem ins Menü, um manuell zu speichern. Aus irgendeinem Grund sind wir alle der Meinung, dass eine manuelle Speicherung zuverlässiger ist als eine automatische Speicherung. Es gibt keinen wirklichen Grund für diese Annahme, denn Autosaves sind nicht dafür bekannt, dass sie nicht geladen werden. Dennoch teilen viele Spieler diese Theorie.
Platz 1: Gute Dinge für den Fall aufheben, dass man sie braucht... Und sie dann nie benutzen
Auf dem Weg durch ein Spiel stößt man manchmal auf einen mächtigen Gegenstand, der einem im Kampf entscheidend weiterhilft. Vielleicht ist es ein besonderer Trank, ein seltener Sprengstoff oder sogar eine Waffe mit begrenzter Munition. Perfekt für einen richtig harten Gegner, oder den Endboss. Wir kennen allen den aufgesparten Raketenwerfer, für den ganz besonderen Moment. Genau, der der auch während der Abspann läuft, immer noch unbenutzt in unserem Inventar liegt.