Am 15. Februar 2024, fand die Ausstrahlung des offiziellen Xbox-Podcasts statt, der auf verschiedenen Plattformen wie YouTube zu verfolgen war. In dieser Episode sprachen die führenden Köpfe der Xbox-Abteilung, darunter Phil Spencer, Sarah Bond und Matt Booty, über die zukünftige Ausrichtung von Microsofts Gaming-Sparte.
Die fast 23-minütige Sendung war geprägt von einem Mix aus PR-Phrasen und wenigen konkreten Ankündigungen. Eine der aufregendsten Enthüllungen war zweifellos die Ankündigung, dass Diablo 4 ab dem 28. März 2024 im Xbox Game Pass verfügbar sein wird. Allerdings wird das Spiel nicht Teil der grundlegenden Core-Bibliothek sein, sondern ausschließlich über die Premium-Abonnements des Game Pass zugänglich sein.
Eine weitere erwähnenswerte Information war das lang erwartete Update zu den Abonnentenzahlen des Xbox Game Pass. Sarah Bond gab in der Sendung eine aktualisierte Zahl bekannt und erklärte das der Game Pass 34 Millionen Abonnenten hat, die potenziell auf Diablo VI zugreifen können. Diese Zahl jedoch sorgte bei einigen Zuhörern für Verwirrung. Es bleibt unklar, ob es sich dabei um eine versehentliche Fehlinformation, eine unglückliche Formulierung oder eine bewusste Täuschung handelte. Gemäß Kari Perez, der Leiterin der Kommunikation bei Xbox, sollen die 34 Millionen Abonnenten tatsächlich auch die Core-Kunden einschließen und die haben eben keinen Zugriff auf einen Großteil der Titel, darunter auch der neuste Ableger der Diablo Reihe.
Die Ankündigung, dass Diablo 4 in den Xbox Game Pass aufgenommen wird, markiert einen bedeutenden Meilenstein für die Plattform und unterstreicht Microsofts Bemühungen, hochkarätige Titel in sein Abonnementmodell zu integrieren. Die Zukunft des Xbox Game Pass bleibt damit weiterhin spannend, während die Abonnentenzahlen des Services für Diskussionen sorgen.